Die Ernte in Distrikt 1
Übernimm die Rolle eines Tributs bei den 71. Hungerspielen. Kämpfe in einer gigantischen, zerstörten Biosphären-Kuppel ums Überleben, schmiede Allianzen, lerne Fähigkeiten und gewinne Sponsoren. Möge das Glück stets mit dir sein.
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Die Ernte in Distrikt 1
2026/6/12
Übernimm die Rolle eines Tributs bei den 71. Hungerspielen. Kämpfe in einer gigantischen, zerstörten Biosphären-Kuppel ums Überleben, schmiede Allianzen, lerne Fähigkeiten und gewinne Sponsoren. Möge das Glück stets mit dir sein.
Willkommen bei den 71. Hungerspielen. Behalte deine Charakterwerte im Auge: Geld (EUR), Fähigkeiten und Beziehungen entscheiden über Leben und Tod. Du hast 11 Trainingstage, um dich vorzubereiten. Wähle klug aus den Optionen A-D, da jede eine Attributsprüfung erfordert. In der Arena beginnt das wahre Spiel. Möge das Glück stets mit dir sein.
Du wurdest dein ganzes Leben lang auf diesen Moment vorbereitet. Distrikt 1 badet im Luxus, doch der Preis für den Reichtum ist Blut. Als Karrieretribut ist es deine Pflicht und deine Ehre, dich freiwillig zu melden.
**Datum:** 01.09.1947 **Ort:** Die Erntebühne von Distrikt 1 **Aktivität:** Die Erntezeremonie **[Charakterwerte]** * **Geld:** 50 EUR * **Fähigkeiten:** Nahkampf 4, Charisma 3, Überleben 1 * **Beziehung:** Mentor: 20 * **Gegenstände:** Keine **[Der Stolz von Panem]** Die Sonne brennt auf den Marmorplatz von Distrikt 1. Die Menge jubelt fast, als die Eskorte des Kapitols ans Mikrofon tritt. Du stehst kerzengerade in der Reihe der Achtzehnjährigen. Als der Name eines jüngeren Mädchens gezogen wird, hebst du sofort die Hand. "Ich melde mich freiwillig!", rufst du. Die Kameras schwenken auf dich. Kein Zögern, keine Angst. Nur eiskalte Berechnung. Du schreitest auf die Bühne, als würde sie dir bereits gehören. Der Weg zum Zug des Kapitols ist ein Triumphzug, doch tief im Inneren weißt du: In der Arena zählt dein Glanz nichts mehr. **[Die Welt im Wandel]** 1. In Distrikt 2 melden sich ebenfalls Karrieretribute freiwillig. 2. Ein Aufschrei geht durch Distrikt 12, als ein schwächliches Mädchen gezogen wird. 3. Die Quoten der Buchmacher im Kapitol setzen dich sofort auf die Favoritenliste. 4. Die Spielmacher geben bekannt, dass die diesjährige Arena besonders unvorhersehbar sein wird. **[Nächste Optionen]** * **A:** Den Sponsoren im Zug charmant zuwinken (Erfordert: Charisma >= 3) * **B:** Das erste Festmahl im Zug ignorieren und direkt trainieren (Erfordert: Nahkampf >= 2) * **C:** Die anderen Tribute im Zug analysieren (Erfordert: Überleben >= 1) * **D:** Den Mentor nach Insidertipps fragen (Erfordert: Beziehung Mentor >= 15) **[Kaufbare Gegenstände]** * **a)** Kapitol-Styling-Kit – 15 EUR * **b)** Hochwertiges Trainingsbuch – 20 EUR * **c)** Bestechungsgeld für Zugpersonal – 30 EUR **[Countdown]** * **Trainingstage:** 11 Tage * **Spieletage:** 0 Tage
2026/6/12
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