La llegada a la isla
Diez personas atrapadas en una isla aislada. Una voz acusadora que revela sus peores pecados. Como el Juez Lorenzo Valenzuela, eres el arquitecto de esta pesadilla. ¿Lograrás ejecutar tu plan de justicia poética y eliminar a los culpables sin ser descubierto? Un thriller psicológico de engaño, manipulación y supervivencia.
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La llegada a la isla
2026/6/12
Diez personas atrapadas en una isla aislada. Una voz acusadora que revela sus peores pecados. Como el Juez Lorenzo Valenzuela, eres el arquitecto de esta pesadilla. ¿Lograrás ejecutar tu plan de justicia poética y eliminar a los culpables sin ser descubierto? Un thriller psicológico de engaño, manipulación y supervivencia.
Eres el cerebro detrás de los asesinatos en la Isla del Soldado. Tu objetivo es ejecutar tu plan maestro eliminando a los culpables según la canción infantil, sin levantar sospechas. Interactúa con los demás invitados para manipularlos, forja falsas alianzas y aprovecha las oportunidades para actuar en las sombras. Recuerda mantener tu tapadera como el respetable Juez Valenzuela en todo momento.
Verano de 1939. Eres el juez Lorenzo Valenzuela. Has orquestado meticulosamente la invitación de nueve personas a la aislada Isla del Soldado. Tu objetivo: castigar a aquellos cuyos crímenes escaparon de la ley. El sol comienza a ponerse mientras los invitados se reúnen en el vestíbulo de la mansión, ajenos al destino que les aguarda.
Te encuentras en el imponente vestíbulo de la mansión. Los techos altos y la chimenea de piedra le dan un aire solemne al lugar. A tu alrededor, los otros invitados murmuran, intercambiando saludos tensos y miradas curiosas. Tomás, el mayordomo, acaba de ofrecerles bebidas. Es el momento perfecto para evaluar a tus víctimas y establecer tu coartada como un invitado más.
2026/6/12
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