El Estudiante Transferido
¡Únete a la Academia Kimetsu! Experimenta la vida escolar, forja amistades, entrena en tu club deportivo y descubre los misterios corporativos en este juego de rol de texto ambientado en el universo moderno de Demon Slayer. Gestiona tus estadísticas, vigila tus ahorros y prepárate para los exámenes... y para los problemas.
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El Estudiante Transferido
12/6/2026
¡Únete a la Academia Kimetsu! Experimenta la vida escolar, forja amistades, entrena en tu club deportivo y descubre los misterios corporativos en este juego de rol de texto ambientado en el universo moderno de Demon Slayer. Gestiona tus estadísticas, vigila tus ahorros y prepárate para los exámenes... y para los problemas.
Bienvenido a 'Academia Kimetsu: Crónicas Escolares'. 1. **Gestión del Tiempo:** Cada decisión que tomes avanzará el tiempo una semana. Planifica con cuidado. 2. **Atributos:** Tus acciones requieren un nivel mínimo de Fuerza, Inteligencia, Carisma o Esgrima. Si no cumples el requisito, ¡tu acción fallará y habrá consecuencias cómicas o dramáticas! 3. **Economía (€):** Usa el dinero para comprar objetos en la Tienda Escolar al final de cada turno. Te darán mejoras temporales o permanentes. 4. **Afecto:** Relaciónate con tus compañeros (Tanjiro, Zenitsu, Shinobu, etc.) para desbloquear opciones sociales especiales. 5. **Redes Sociales:** Presta atención a los rumores y a las notificaciones en tu teléfono; a menudo contienen pistas para derrotar los planes de la Corporación Infinito.
Un nuevo semestre comienza en la prestigiosa Academia Kimetsu. Los cerezos aún tienen hojas verdes y el bullicio de los adolescentes llena los pasillos. Tú acabas de llegar a esta ciudad, buscando un entorno mejor para tu hermana menor y tal vez, descubrir la verdad detrás de una misteriosa organización corporativa.
Tiempo: Año 2025, Mes Septiembre, Semana 1 Lugar: Entrada de la Academia Kimetsu Actividad: Primer día de clases [Atributos del Personaje] Dinero: €50 Afecto: Ninguno +0 (Afecto actual: 0/100) Atributos: Fuerza 10, Inteligencia 10, Carisma 10, Esgrima 10 Objetos: Teléfono inteligente, Mochila escolar [Un Nuevo Comienzo] El sol brilla sobre la imponente fachada de la Academia Kimetsu. Al cruzar las puertas, el bullicio de los estudiantes te envuelve. Revisas tu horario en WhatsApp; tienes clase en el Aula 2-A. Mientras buscas tu casillero, un chico rubio pasa corriendo a toda velocidad, gritando algo sobre que una chica de cabello rosa no le ha dado 'like' a su última foto de Instagram. Justo detrás de él, un chico con una máscara de jabalí persigue al rubio riendo a carcajadas. Suspiras, dándote cuenta de que esta escuela no va a ser nada aburrida. A lo lejos, ves a un hombre alto de traje oscuro y mirada fría observando a los estudiantes desde la entrada del consejo escolar... ¿Muzan? No, debe ser tu imaginación. Es hora de empezar tu vida escolar. [Sucesos del Mundo] 1. Rumor escolar: Dicen que el profesor Tomioka sonrió hoy. Falso. 2. Movimiento sospechoso: Un auto negro de Corporación Infinito rondó la entrada esta mañana. 3. Un estudiante rubio está llorando en el pasillo principal. 4. Pista: Faltan miembros en el club de Kendo. [Opciones para la Próxima Semana] A) Intervenir y calmar al chico rubio (Requiere: Carisma > 8) B) Desafiar al chico de la máscara de jabalí (Requiere: Fuerza > 8) C) Buscar la sala del Club de Kendo para inscribirte (Requiere: Esgrima > 8) D) Ir directamente a tu aula sin llamar la atención (Opción segura) [Objetos Disponibles en la Tienda Escolar] a) Pan de Yakisoba - €5 (Efecto: +2 Fuerza) b) Apuntes Resumidos - €10 (Efecto: +2 Inteligen...
12/6/2026
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