你的判断,决定下一条路
难度现在会让剧情拥有挑战感、分支趣味和更真实的取舍:选择可能带来波折、代价,也会留下可补救的回响。
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让下一段故事更有挑战感
打开故事卡片弹窗,或进入聊天页右侧设置,在下一次回复前切换本会话的难度。

- 难度档位
- 默认、轻度挑战、有挑战、高难度
- 使用入口
- 开始故事弹窗 / 聊天页右侧设置
- 保存规则
- 实时保存到对应历史会话
这次更新改变了什么
难度现在会让剧情拥有挑战感、分支趣味和更真实的取舍:选择可能带来波折、代价,也会留下可补救的回响。
难度是会话级运行时设置,不会改写故事设定,也不会进入可缓存的提示词前缀。
难度如何影响剧情
模型会先判断当前行动能否在这个场景中奏效。风险高或准备不足的行动,可能在正文里直接带来代价、错过线索、信任受损或可挽回失败。
下一组选项仍会显示风险标签,但标签只是预告层。真正的变化是剧情本身会回应玩家行动,展开更有挑战感的分支。
- 默认保持现有逻辑。
- 轻度挑战增加轻微摩擦,失败容易补救。
- 有挑战会出现更真实的取舍和波折。
- 高难度允许失败、反噬,或进入更复杂的分支局面。
在哪里使用
新开故事前,可以在首页故事卡片弹窗或故事详情页选择难度。
进入聊天后,也可以在右侧聊天设置里随时调整。选择会立即保存到当前历史会话,刷新或重新进入都会沿用最近一次难度。