스토리 난이도 선택이 공개되었습니다

난이도는 선택지 표시뿐 아니라 장면의 결과, 비용, 실패 가능성까지 바꿉니다.

약 4분novelai 产品团队
스토리 난이도 선택을 소개하는 소셜 포스터
새 도전 모드를 한 장으로 소개하는 게시용 이미지입니다.

더 도전적인 스토리를 시작하세요

스토리 카드나 채팅 오른쪽 설정에서 다음 답변 전에 난이도를 바꿀 수 있습니다.

스토리 둘러보기홈으로 돌아가기
모바일 시작 팝업에서 난이도 드롭다운이 열린 화면
모바일 시작 팝업에서 네 가지 난이도를 볼 수 있습니다.
Difficulty
기본, 약한 도전, 도전적, 고난도
Entry
시작 팝업과 채팅 설정
Persistence
각 히스토리 세션에 저장

What changed

난이도는 선택지 표시뿐 아니라 장면의 결과, 비용, 실패 가능성까지 바꿉니다.

Difficulty is a runtime session setting, so it does not rewrite the story setup or cached prompt prefix.

How challenge works

The model now judges the current scene outcome first. Risky or unsupported actions can create cost, missed clues, damaged trust, or recoverable failure in the visible prose.

The next choices still show risk tags, but those tags are only a preview layer. The core change is that the plot itself can resist the player.

  • Default keeps the existing logic.
  • Gentle adds mild friction and easy recovery.
  • Challenging adds meaningful tradeoffs and setbacks.
  • Hard allows failure, backfire, or a worse position when the fiction supports it.

Where to use it

You can choose difficulty before starting a new story, then adjust it later from the right-side chat settings.

The selected difficulty is saved to the current history session immediately, so refresh and re-entry keep the latest choice.