プレイヤー身分管理:物語開始前に自分を選ぶ

プレイヤー身分により、新しいインタラクティブストーリーを名前、年齢、性別、外見、背景から始められます。

約4分novelai プロダクトチーム
インタラクティブストーリー場面の横にあるプレイヤー身分カード
プレイヤー身分は、見た目だけのアバター設定ではなく、物語開始時の実際の選択になりました。

プレイヤー身分を設定する

プロフィールを開き、身分タブでプレイヤー身分を作成してから、新しい物語の開始ダイアログで選択します。

プロフィール > 身分を開く物語を探す
プロフィールの身分管理と物語開始時の身分選択 UI スクリーンショット
プロフィールで身分を管理し、新しい物語を始める前に自動または保存済み身分を選択します。
管理場所
プロフィール > 身分
選択場所
物語開始ダイアログ
セッション規則
開始時に固定

何が変わったか

以前のアバター設定は、物語プレイに実質的な影響を与えていませんでした。今後は、クリエイター定義のプレイヤーロールを使わない物語で、プレイヤー身分を選択できます。

身分には名前、年齢、性別、外見、詳細を含められます。デフォルト身分はプロフィールのニックネームと性別から作られます。

プロフィールで身分を管理する

プロフィールを開き、新しい身分タブに入ると、プレイヤー身分を追加、編集、削除できます。

身分はストーリーエンジンが読むテキスト文脈です。職業、性格、制限、秘密、背景を書くことで、開始シーンがより自然に反応します。

  • 名前はチャット側のサイドバーに表示されます。
  • 年齢は言語に合わせて、たとえば 年齢30 のように表示されます。
  • 性別は UI でローカライズされ、身分文脈として渡されます。
  • 外見と詳細には服装、特徴、習慣、秘密、ロールプレイ境界を書けます。

物語開始時に身分を選ぶ

物語がクリエイターのロール選択を使っていない場合、開始ダイアログにプレイヤー身分が表示されます。自動または保存済み身分を選べます。

選択した身分は、最初の物語返信の前に一度だけプロンプトへ注入されます。

  • 自動は追加の身分プロンプトを注入しません。
  • 保存済み身分はログイン後に利用できます。
  • 身分は追加 NPC ではなく、プレイヤー本人として扱われます。

クリエイターのロール選択が優先される

クリエイターがプレイヤーロール選択を有効にしている場合、そのロールが優先され、身分ピッカーは表示されません。

探偵、目撃者、見習いなど、物語側が設計した入口を明確に保つためです。

開始後に身分を変更できない理由

物語の記憶には安定したプレイヤー身分が必要です。セッション開始後、選んだ身分はそのチャットに固定され、サイドバーに表示されます。

続きから遊ぶ場合も新しい身分は読み直されません。物語の途中で別人として解釈されることを防ぎます。