プレイヤー身分管理:物語開始前に自分を選ぶ
プレイヤー身分により、新しいインタラクティブストーリーを名前、年齢、性別、外見、背景から始められます。
約4分novelai プロダクトチーム

プレイヤー身分を設定する
プロフィールを開き、身分タブでプレイヤー身分を作成してから、新しい物語の開始ダイアログで選択します。
- 管理場所
- プロフィール > 身分
- 選択場所
- 物語開始ダイアログ
- セッション規則
- 開始時に固定
何が変わったか
以前のアバター設定は、物語プレイに実質的な影響を与えていませんでした。今後は、クリエイター定義のプレイヤーロールを使わない物語で、プレイヤー身分を選択できます。
身分には名前、年齢、性別、外見、詳細を含められます。デフォルト身分はプロフィールのニックネームと性別から作られます。
プロフィールで身分を管理する
プロフィールを開き、新しい身分タブに入ると、プレイヤー身分を追加、編集、削除できます。
身分はストーリーエンジンが読むテキスト文脈です。職業、性格、制限、秘密、背景を書くことで、開始シーンがより自然に反応します。
- 名前はチャット側のサイドバーに表示されます。
- 年齢は言語に合わせて、たとえば 年齢30 のように表示されます。
- 性別は UI でローカライズされ、身分文脈として渡されます。
- 外見と詳細には服装、特徴、習慣、秘密、ロールプレイ境界を書けます。
物語開始時に身分を選ぶ
物語がクリエイターのロール選択を使っていない場合、開始ダイアログにプレイヤー身分が表示されます。自動または保存済み身分を選べます。
選択した身分は、最初の物語返信の前に一度だけプロンプトへ注入されます。
- 自動は追加の身分プロンプトを注入しません。
- 保存済み身分はログイン後に利用できます。
- 身分は追加 NPC ではなく、プレイヤー本人として扱われます。
クリエイターのロール選択が優先される
クリエイターがプレイヤーロール選択を有効にしている場合、そのロールが優先され、身分ピッカーは表示されません。
探偵、目撃者、見習いなど、物語側が設計した入口を明確に保つためです。
開始後に身分を変更できない理由
物語の記憶には安定したプレイヤー身分が必要です。セッション開始後、選んだ身分はそのチャットに固定され、サイドバーに表示されます。
続きから遊ぶ場合も新しい身分は読み直されません。物語の途中で別人として解釈されることを防ぎます。