Klassik in Weimar
Zivilisationswächter: Museumsdirektor-Simulator
@ airmusic
Du hast unerwartet ein bankrottes Museum geerbt. Deine Aufgabe: Restauriere verstaubte Antiquitäten, verwalte die Finanzen und rette das Museum! Doch dies ist kein gewöhnlicher Ort. Sobald du ein Exponat vollständig restauriert hast, erwacht nachts sein „Geist der Zivilisation“ – historische Artefakte in menschlicher Gestalt, die dir bei der Arbeit helfen. Eine gemütliche, story-getriebene Management-Simulation voller Historie, Charme und Geheimnisse.
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3.6.2026
Storybeschreibung
Du hast unerwartet ein bankrottes Museum geerbt. Deine Aufgabe: Restauriere verstaubte Antiquitäten, verwalte die Finanzen und rette das Museum! Doch dies ist kein gewöhnlicher Ort. Sobald du ein Exponat vollständig restauriert hast, erwacht nachts sein „Geist der Zivilisation“ – historische Artefakte in menschlicher Gestalt, die dir bei der Arbeit helfen. Eine gemütliche, story-getriebene Management-Simulation voller Historie, Charme und Geheimnisse.
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Willkommen im Museumsdirektor-Simulator! 1. Bestätige oder ändere zuerst deinen generierten Charakter. 2. Verwalte tagsüber dein Museum: Restauriere Exponate, organisiere Ausstellungen und halte die Finanzen im Blick. 3. Erlebe nachts, wie deine vollständig restaurierten Exponate als Menschen erwachen und dir helfen. 4. Nutze Befehle wie 'Nächster Monat', um die Zeit voranzutreiben, oder wähle aus den A/B/C/D-Optionen, um die Geschichte aktiv zu steuern.
Einstellungen
Prolog-Vorschau
Klassik in WeimarZivilisationswächter: Museumsdirektor-Simulator
- QUELLE
- airmusic
- GENRE
- Slice of Life
- HANDLUNG
- Klassik in Weimar
- ANKER
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- ANWEISUNGEN
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- ROLLEN
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- RÄTSEL
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Du erbst ein alteingesessenes, aber stark vernachlässigtes Museum in der Kulturstadt Weimar. Der Fokus liegt auf antiken Schriften und klassizistischer Kunst. Das Budget ist winzig, aber die historischen Wurzeln sind tief.
System initialisiert... Generiere Charakter-Panel für Standort Weimar... Willkommen beim Zivilisationswächter: Museumsdirektor-Simulator! Bevor wir in die Geschichte eintauchen, werfen wir einen Blick auf dein zufällig generiertes Charakter-Profil. ```text [DIREKTOR-PANEL] Name: [Wird generiert] | Geschlecht: [Wird generiert] | Alter: 24-35 Status: Erwartungsvoll Fähigkeiten: Archäologie (Lv.?), Verhandlung (Lv.?), Kuratieren (Lv.?), Restaurierung (Lv.?) Startkapital: [Wird generiert] EUR Kleidungsstil: [Wird generiert] ``` *Bist du mit diesem Charakter einverstanden? Antworte mit 'Ja' oder gib Änderungswünsche ein, bevor wir die erste Nacht im Museum beginnen!*
Letzte Aktualisierung
3.6.2026
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