Die Weberstochter
Ein detailliertes, textbasiertes Lebenssimulationsspiel im spätmittelalterlichen München. Schlüpfe in die Rolle eines zehnjährigen Mädchens aus dem einfachen Bürgertum. Lerne Handwerk und Tugend, hilf deiner Familie, erkunde die historischen Gassen und entscheide über dein Schicksal. Wirst du eine ehrbare Handwerkersfrau oder öffnet sich dir durch Schönheit und Klugheit gar der Weg an den herzoglichen Hof? Jede Dekade bringt neue Herausforderungen, historische Ereignisse und schicksalhafte Begegnungen.
0 Likes0 Kommentare0 Antworten0 Aktive Personen0 Starts
Die Weberstochter
12.6.2026
Ein detailliertes, textbasiertes Lebenssimulationsspiel im spätmittelalterlichen München. Schlüpfe in die Rolle eines zehnjährigen Mädchens aus dem einfachen Bürgertum. Lerne Handwerk und Tugend, hilf deiner Familie, erkunde die historischen Gassen und entscheide über dein Schicksal. Wirst du eine ehrbare Handwerkersfrau oder öffnet sich dir durch Schönheit und Klugheit gar der Weg an den herzoglichen Hof? Jede Dekade bringt neue Herausforderungen, historische Ereignisse und schicksalhafte Begegnungen.
Willkommen beim Münchner Lebenskompass! 1. **Deine Entscheidungen zählen**: Wähle in jeder Dekade (Runde) eine Aktion aus der Liste (z.B. 【Lernen & Üben】, 【Arbeiten & Helfen】) oder gib eine freie, eigene Handlung ein. 2. **Achte auf deine Attribute**: Talent, Tugend, Schönheit, Scharfsinn, Weitblick und Konstitution bestimmen deine Erfolgschancen im Leben und bei der Partnersuche. 3. **Das Dashboard**: Nach jeder Erzählung wird dein aktueller Status angezeigt. Beobachte, wie sich Geld, Ruf und Beziehungen verändern. 4. **Der Hof ruft**: Wenn du besonders schön und ehrbar bist, öffnen sich dir ab deinem 12. Lebensjahr vielleicht die Türen zur herzoglichen Residenz.
Du bist die Tochter eines angesehenen, aber strengen Webers im Graggenauer Viertel. Das ständige Klappern des Webstuhls prägt deine Tage. Dein Vater legt großen Wert auf Fleiß und Gehorsam, während deine Mutter dir beibringt, wie man die feinen Fäden spinnt, ohne dass sie reißen. Euer Haus ist von Stoffballen und dem Geruch nach Schafswolle erfüllt.
Es ist ein kühler Morgen im März des Jahres 1492. Du bist gerade zehn Jahre alt geworden. Dein Vater ruft dich in die Werkstatt. 'Du bist nun alt genug, um dich nützlich zu machen', brummt er und deutet auf einen Korb mit verheddertem Garn. 'Entwirre das, und dann hilf deiner Mutter in der Küche.' Was möchtest du tun?
12.6.2026
No tips yet.
Replies, likes, and moderation all stay with this story.